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Copertina opera
Novità

Sport e immaginAzione

Corso di Educazione fisica per la Scuola secondaria di Primo grado


Scuola Secondaria 1° Grado
Anno pubblicazione: 2020

Il manuale si distingue per fruibilità ed efficacia didattica: l'apparato iconografico favorisce un dialogo puntuale fra testo e immagine; le schede Sport on device guidano a un uso ragionato delle nuove tecnologie applicate alle Scienze motorie e sportive; l'apparato didattico è ricco di nuove attività per competenze; sono previsti spunti di riflessione intedisciplinare sui temi di Educazione civica e Agenda 2030.
• Sport e tecnologia
Cooperative learning 
• Verifica dei fatti
• Educazione civica
• Agenda 2030
• APPunti di anatomia 

Il volume è ricco di attività operative per lo sviluppo dell’immaginazione motoria (la creatività, l’espressività del gesto, la capacità di anticipazione e di adattamento) e della precisione esecutiva delle diverse azioni motorie.

IL PROGETTO

• Sport e tecnologia: si esplorano gli oggetti tecnologici che ruotano attorno al mondo dello Sport e del benessere: per ogni tema trattato, si analizzano le funzioni principali di app e dispositivi. Con consigli operativi (schede Sport on device).
• Verifica dei fatti: una materia che tocca temi come l’allenamento, l’alimentazione e le dipendenze, oggetto di continui studi scientifici, si presta particolarmente a una riflessione critica sui falsi miti da sfatare (schede Ora prova tu. Verifica dei fatti).
• Didattica inclusiva: mappe concettuali e sintesi in carattere ad alta leggibilità Biancoenero.
• Agenda 2030: sono presenti temi e attività che promuovono la formazione del buon cittadino e che sviluppano i 17 Obiettivi per lo Sviluppo Sostenibile.

STRUMENTI DIDATTICI

Didattica per competenze: il testo è scandito da attività che favoriscono lo sviluppo delle competenze disciplinari e trasversali. • Autovalutazione: proposte di lavoro per lo sviluppo della consapevolezza degli studenti sulle proprie potenzialità e sulle proprie possibilità di miglioramento. 
Compiti di realtà: proposte operative di compiti di realtà per la progettazione e la risoluzione di problemi.
Cooperative Learning: attività basate sull’interazione fra gruppi di allievi che collaborano fra loro per raggiungere un obiettivo comune.

LA DOTAZIONE MULTIMEDIALE

Libro in digitale interattivo (myLIM): il libro in digitale comprensivo di tutti i contenuti integrativi e interattivi fruibile anche offline. Per il docente, disponibile su chiavetta.
Video: videolezioni dedicate all’Anatomia, agli schemi motori elementari, ai gesti fondamentali degli Sport principali, all’alimentazione, ai temi della Salute; animazioni dei disegni dei gesti fondamentali degli Sport.
Mappe in PowerPoint.
Schede di autovalutazione e schede didattiche per l’organizzazione di tornei sportivi.
SCOPRI+: audio e video fruibili inquadrando la pagina con la fotocamera di smartphone o tablet.
• Imparosulweb: tutti i video e i materiali di approfondimento del volume (www.imparosulweb.eu).
Sports Science in English from A to Z: minisito con materiali di supporto alla metodologia CLIL, disponibile al seguente link: www.imparosulweb.eu.
Eduport: il portale web della G. D’Anna Casa editrice dedicato all’Educazione fisica, al benessere della persona, al mondo dello Sport a 360° (www.edusport.it).
APPunti di anatomia: un’applicazione che propone video e contenuti multimediali per esplorare i principali sistemi e apparati del corpo umano.

ConfigurazioneCARTA + DIGITALE
(Tipologia B)
SOLO DIGITALE
(Tipologia C)
TitoloPagineCodiceISBNPrezzo  ISBNPrezzoAcquista 
Il corso
NSport e ImmaginAzione
288D9268978885779268213,50myLIM97888577308519,83
Per il docente
NRisorse per l'insegnante
224D92749788857792743GratuitomyLIM9788857730868Gratuito
NStrumenti per una didattica inclusiva
80D91249788857791241GratuitoeasyeSchool9788857722139Gratuito
N6 poster
D92699788857792699Gratuito
NLibro digitale interattivo offline
D92759788857792750Da definire

I materiali ad accesso riservato legati a questa opera si trovano su iMPAROSULWEB. Fai click sulla copertina per accedere al dettaglio.

MATERIALI INTEGRATIVI
  • Didattica Inclusiva

    Il portale dedicato alla didattica inclusiva a supporto di BES e DSA rivolto a insegnanti, genitori, studenti. Un glossario sempre aggiornato per orientarsi fra sigle e definizioni, un team di esperti per rispondere alle vostre domande e un occhio alla normativa.

  • Competenze

    Che cosa sono le competenze e come possono essere acquisite durante il percorso di istruzione. Nel portale si possono trovare testi sull'argomento, materiale didattico e segnalazione di eventi.

Scheda Libro In Chiaro


La proposta culturale e didattica

Il progetto culturale

Il volume è ricco di attività operative per lo sviluppo dell’immaginazione motoria (la creatività, l’espressività del gesto, la capacità di anticipazione e di adattamento) e della precisione esecutiva delle diverse azioni motorie.


Gli obiettivi didattici e gli strumenti per raggiungerli

Sport e tecnologia: si esplorano gli oggetti tecnologici che ruotano attorno al mondo dello Sport e del benessere: per ogni tema trattato, si analizzano le funzioni principali di app e dispositivi. Con consigli

Verifica dei fatti: una materia che tocca temi come l’allenamento, l’alimentazione e le dipendenze, oggetto di continui studi scientifici, si presta particolarmente a una riflessione critica sui falsi miti da sfatare (schede Ora prova tu. Verifica dei fatti).

Agenda 2030: sono presenti temi e attività che promuovono la formazione del buon cittadino

e che sviluppano i 17 Obiettivi per lo Sviluppo Sostenibile.

Didattica per competenze: il testo è scandito da attività (autovalutazione, compiti di realtà, cooperative learning, verifica dei fatti) che favoriscono lo sviluppo delle competenze disciplinari e trasversali.

Cooperative Learning: attività basate sull’interazione fra gruppi di allievi che collaborano fra loro per

raggiungere un obiettivo comune.

Didattica inclusiva: schemi, mappe e sintesi in carattere ad alta leggibilità Biancoenero.



L’autore

EDO ZOCCA

Ha insegnato Scienze Motorie nella scuola secondaria di secondo grado. Si occupa della formazione dei docenti presso il TFA di Verona  ed è stato componente del consiglio di coordinamento dei supervisori per l'indirizzo Scienze Motorie; ha insegnato Didattica del gioco nell'attività motoria e ha collaborato con la Facoltà di Scienze delle attività motorie e sportive di Verona per l’insegnamento di Tecnica e didattica dell’attività motoria nell’infanzia.

 

ANTONELLA SBRAGI 

È docente di Educazione fisica presso il Liceo linguistico internazionale G. Deledda e docente a contratto di Espressione corporea, Analisi del movimento nell’ambito del Corso di Laurea in Scienze Motorie, presso l'Università di Genova. Laureata in Scienze motorie e in Pedagogia, ha conseguito il Certified Movement Analyst in Laban Movement Studies (2004), presso il Laban/Bartenieff Institute, New York. Ha il diploma di istruttore Federazione italiana danza sportiva ed è dirigente e referente FIDS del Progetto Sport a Scuola.

  

PAOLO MANETTI

È responsabile Sanitario della Clinica di Medicina dello Sport, specializzato in traumatologia sportiva, nutrizionismo, terapie fisiche. È stato docente universitario, medico specialista Blue Clinic ed è attualmente Responsabile Sanitario Parma Calcio 1913.


L'opera

La derivazione dalla precedente edizione

NUOVA OPERA

Dove il materiale è cambiato



Composizione dell'offerta

Per lo studente

Articolazione di ogni volume Contenuti digitali integrativi Pagine Prezzo Prezzo (digitale)
cartaceo + digitale solo digitale

Per il docente e per la classe

Guida per l’insegnante Audio/DVD Materiali per la didattica inclusiva Altro

Risorse per l'insegnante

Attività fiica adattata

Volumetto di ATTIVITÀ FISICA ADATTATA da 80 pp.

Libro digitale interattivo offline


Materiali digitali integrativi

Tipologia di digitale Tipo di piattaforma utilizzata Per quali devices Con quali modalità di accesso per gli utenti Contenuti integrativi
LD myLIM PC,Mac,Linux,Tablet (Android,iPad) Registrazione e sblocco su www.imparosulweb.eu

schemi motori elementari, ai gesti fondamentali degli Sport principali, all’alimentazione, ai temi della Salute.

Videoanimazioni dei disegni dei gesti fondamentali degli Sport.

Lezioni in PowerPoint.

Schede di autovalutazione e schede didattiche per l’organizzazione di tornei sportivi in formato PDF.

SCOPRI+: video fruibili inquadrando la pagina con la fotocamera di smartphone o tablet.

Sports Science in English from A to Z: minisito con materiali di supporto alla metodologia CLIL, disponibile

al seguente link: (www.imparosulweb.eu).


PORTALI DI MATERIA
Sono risorse liberamente accessibili e gratuite: materiale didattico integrativo ai corsi, testi per le certificazioni di lingua, articoli di attualità in italiano o in lingua straniera, video, canzoni, segnalazione di eventi e contenuti per BES e DSA.
WEB TV
È la piattaforma dedicata al mondo della scuola, che diffonde in streaming video con scopi didattici diversi, da usare in classe o a casa. In particolare, vi si possono trovare documentari originali, interviste, videolezioni o estratti da film.
IMPARO SUL WEB
È l’area ad accesso riservato in cui gli utenti registrati al sito www.imparosulweb.eu trovano i materiali integrativi previsti dai testi adottati (audiolibri, test, esercizi, strumenti per la didattica inclusiva…)
CLOUDSCHOOLING
È un ambiente digitale avanzato che serve al docente per assegnare online alla classe esercizi interattivi, traduzioni e analisi del testo e allo studente per svolgere attività di recupero e ripasso in autovalutazione.
I TUTOR
C’è un Tutor per ogni materia, con un diverso Avatar (Eugenio per italiano, Hermes per greco, Cicero per latino...) che propone domande, risposte, suggerimenti per la correzione, fornendo allo studente un aiuto personalizzato per allenare le competenze disciplinari.

Caratteristiche tecniche dell'edizione a stampa

Formato Colori Tipo carta Grammatura minima carta Copertina Legatura
210 x 285 4 patinata 80 Plastificata lucida Brossura cucita

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