- un test per ciascun Itinerario dei tre volumi, per un totale di circa 300 esercizi per la verifica delle conoscenze e delle competenze acquisite;
- 24 giochi geografici su Italia, Europa e continenti extraeuropei: la sfida consiste nel trascinare sulla carta muta, in un tempo limitato, i principali toponimi;
12 proposte di scrittura documentata, incentrate sullo sviluppo del testo argomentativo (saggio breve e articolo di giornale).
Sono approfondimenti collegati ai contenuti dei tre volumi, con esempi concreti di questioni geograficamente rilevanti.
Sono attività, spesso di gruppo, che portano alla realizzazione di prodotti (grafici, plastici, poster, itinerari di viaggio ecc.).
Punti cardinali +Risorse online